Wing Commander ist eine Weltraumactionsimulation von
Origin Systems in mehreren Teilen. Der erste Teil erschien 1990. Autor war
Chris Roberts.Wing Commander I war ein Paukenschlag in der Geschichte der PC-Spiele. Erstmals war ein Actionspiel in 3D-Perspektive in eine umfassende Story eingebettet, die zugleich mit revolutionärer Grafik zu einem insgesamt stimmigen Gameplay führte. Besonders der Einsatz unterschiedlicher NP-Charaktere, die die Handlung vorantrieben, sprengten die Grenzen eines einfachen Weltraumspiels und gaben dem Spieletypus eine bis dahin ungeahnte Atmosphäre. Die konsequente grafische Aufbereitung mit Bitmaps war für damalige Verhältnisse revolutionär und sorgte damit für ein weiteres Novum in der PC-Historie: Erstmals war ein Spiel nur mit einer klar definierten Ausstattung spielbar. Die Teile I und II hatten für die damalige Zeit sehr hohe Anforderungen an die
Hardware. Das 1991 erschienene Wing Commander II belegte 20 Megabyte Platz Festplattenspeichers, die damals im Schnitt zwischen 80 und 120 Megabyte fassten. Dafür waren Grafik und Soundeffekte beispielgebend für andere Computerspiele. Wing Commander war damit mit ausschlaggebend für den Durchbruch des
PC als Spieleplattform. Die zahlreichen Soundeffekte trugen auch zur allgemeinen Verbreitung von
Soundkarten bei. Für den
Amiga wurde lediglich Wing Commander I veröffentlicht, allerdings mit besseren Soundeffekten als auf dem PC.
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