Manipulación Directa es un estilo de
interacción hombre-máquina que incluye la continua representación de los objetos de interés y acciones y retroalimentación rápida y reversible. La intención es permitir al usuario manipular directamente los objetos que se le presentan mediante acciones que corresponden (al menos vagamente) al mundo físico. Disponer de metaforas del mundo-realpara los objetos y las acciones, pueden hacer más fácil para el usuario aprender y usar el interface, y la retroalimentación rápida e incremental permiten al usuario cometer menos errores y completar las tareas en menos tiempo ya que puede ver el resultado de la acción antes de completarla. Un ejemplo de manipulación directa es redimensionar una figura, como un rectángulo, estirando sus esquinaas o bordes con el ratón.
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