interaktionsdesign
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Interaction Design
Interaction Design oder IxD (dt.: Interaktionsgestaltung) bezieht sich auf die Gestaltung der Funktion, des Verhaltens und der endgültigen Ausgestaltung von Produkten und Systemen. Auch die Gestaltung von Interaktionsprozessen innerhalb einer Organisation werden diesem Gebiet zugeordnet. Ein Interaction Designer gestaltet all das, was der Benutzer sieht, hört und fühlt, wenn dieser mit einer Anwendung oder einem Endgerät interagiert. So stellt sich dieser auch die Frage, welche neuen Interaktionsformen jenseits der gängigen Eingabegeräte wie Maus, Tastatur und Touch-Screen für eine Interaktion sinnvoll erscheinen, dabei werden unter anderem auch sogenannte Tangible User Interfaces (TUI) entwickelt. Interaction Design ist eine vergleichsweise junge Designdisziplin, die Ende der 80er Jahre im Zuge der grafischen Bedienoberflächen (GUI) als eigenständige Designdisziplin ins Leben gerufen wurde. Davor beschäftigten sich die aus der Informatik stammende Fachrichtung der Human Computer Interaction (HCI) sowie die aus der Ergonomie und Psychologie entstammende Disziplin der Human Factors mit der Gestaltung der Mensch-Maschine-Schnittstelle.

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Interaktionsdesign
Interaktionsdesign handlar om att forma produkter, tjänster och miljöer med särskilt fokus på deras brukskvalitéer, det vill säga hur de ska vara att använda. Begreppet interaktionsdesign har förekommit sporadiskt under cirka 20 år och har börjat användas mer systematiskt sedan slutet av 1990-talet.

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