First-person shooter
Jeu de tir subjectif
Un jeu de tir subjectif est un
type de jeu vidéo de tir en
3D dans lequel le personnage doit en général éliminer des ennemis à l'aide d'une arme de tir ou parfois de corps à corps et dans lequel l'angle de vue proposé simule le
champ visuel du personnage incarné. En anglais, on écrit first-person shooter (abrégé par FPS), qui se traduit par « jeux de tir à la première
personne ». On parle aussi parfois de « doomoïde » (ou Doom-like) en référence au jeu qui a popularisé le genre,
Doom ou de Quake-like en référence à un autre jeu,
Quake. Dans la suite du texte, on utilisera l'acronyme FPS.
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Ego-Shooter
Als Ego-Shooter (
gr. und
lat. ego = „ich“; engl. shooter = „Schütze“ bzw. „Schießspiel“; ein
Scheinanglizismus) oder First-Person-Shooter (FPS) bezeichnet man eine Kategorie der
Computerspiele, bei der die Darstellung einer frei begehbaren, dreidimensionalen
Spielwelt durch die Augen eines menschlichen (oder humanoiden) Spielercharakters, also in
Egoperspektive erfolgt und der Spielverlauf schwerpunktmäßig geprägt ist durch den Kampf mit verschiedenen Schusswaffen gegen eine Vielzahl von unterschiedlichen Gegnern bzw. Monstern.
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First-person shooter
First-person shooter (FPS) - rodzaj
gry komputerowej, w której gracz steruje postacią, patrząc jej oczami. Często określana szerzej jako gra
FPP. Warstwa fabularna gry jest zazwyczaj niezbyt rozbudowana. Głównym zajęciem gracza jest unikanie ciosów i zabijanie przeciwników, urozmaicone dodatkowymi zadaniami jak poszukiwanie kluczy czy używanie prostych mechanizmów. Postać sterowana przez gracza ma do wyboru kilka lub kilkanaście rodzajów broni, odnoszone obrażenia opisywane są tzw. punktami życia, gdy ich ilość spadnie do zera, postać "ginie".
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Sparatutto in prima persona
Sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con l'acronimo FPS, dall'
inglese First Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei
videogiochi di tipo
sparatutto dove lo scopo principale è quello di affrontare livelli ambientati in esterni o interni con la visuale di gioco che simula la vista del personaggio principale (in prima persona). Normalmente in un videogioco di questo genere dal basso del campo visivo è possibile vedere la propria arma.
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