Chowaniec
Chowaniec (ang. familiar) - domowe zwierzę
czarownicy. W średniowieczu posiadanie oswojonego zwierzęcia wskazywało, że właściciel może być
czarownikiem. W wielu grach fabularnych chowaniec to stworzenie towarzyszące czarownicy, czarownikowi lub
magowi, posiadające ponadprzeciętną inteligencję i zdolność komunikacji z właścicielem. Chowaniec jest natury magicznej, zwykle stanowi jakiś fragment mocy swego właściciela, przez co śmierć chowańca jest zwykle bardzo nieprzyjemna dla jego Pana (np. w systemie
Dungeons & Dragons śmierć chowańca powoduje trwałą utratę punktów doświadczenia, a w efekcie czasem i poziomu postaci). Niektóre chowańce (szczególnie te przywołane z piekła) były perfidnymi bestiami, które opanowywały ciała swoich "mistrzów" i tworzyły z nich własne kopie (np. Impy w
Diablo II Lord of Destruction).
W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...
Familiar Linux
© W niniejszym artykule wykorzystano materialy pochodzace z
Wikipedia® i posiada on Powszechna
Licencje Publiczna GNU
Spirit familiar
În superstiţiile
engleze din epoca modernă timpurie, un
spirit familiar,
imp, sau familiar (din cuvântul din
engleza medievală familiar - legat de
familie) este un spirit în formă de animal de casă care serveşte la
magie, protejează de
spirite rele, sau alte fapte legate de vrăjitorie. Se credea că familiarii pot să îşi ajute stăpânii să îşi vrăjească duşmanii, şi erau în acelaşi timp servitori,
spioni sau companioni. În plus, se spunea că aceste spirite inspirau şi artiştii şi scriitorii, similar cu
muzele.
Mai multe la Wikipedia.org...
familiar
اشنا،وارد در،مانوس ،خودى ،خودمانى
familier
=> famillexod(-mân)-i
âšnâ(-vâr)
xwiš-âvand
Familiär
اشنا, وارد در, مانوس , خودي , خودماني.