Cliente-servidor
Cliente-servidor é um modelo computacional que separa
clientes e
servidores, sendo interligados entre si geralmente utilizando-se uma
rede de computadores. Cada instância de um cliente pode enviar requisições de dado para algum dos servidores conectados e esperar pela resposta. Por sua vez, algum dos servidores disponíveis pode aceitar tais requisições, processá-las e retornar o resultado para o cliente. Apesar do conceito ser aplicado em diversos usos e aplicações, a arquitetura é praticamente a mesma.
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Client-Server
ou Cliente-Servidor. Conceito obrigatório quando os PC começaram a substituir os terminais não-inteligentes, Teve como efeito tornar obsoleta a lógica de programação vigente em inúmeros processos, como os serviços de dados, serviços de tratamento e serviços de aplicações. Este modelo de informática distribuída levou, contudo, a uma sobrecarga de postos de trabalho, conduzindo a grandes problemas de expansão e de segurança. A segunda geração de clientes-servidores viu surgir um reequílibrio das tarefas em benefício dos servidores, tendo a Internet acentuado essa tendência - nomeadamente com a chegada dos clientes "magros".
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