bounding volume
Obiect cu forma simpla si regulata care incadreaza unul sau mai multe obiecte ale scenei 3D. Forma volumului depinde de forma obiectului pe care il incadreaza si poate fi: sfera, cilindru, paralelipiped dreptunghic, poliedru format din intersectia unor perechi de plane paralele. Volumele incadratoare se utilizeaza in algoritmii de redare fotorealista a scenelor 3D, ca metoda de optimizare a testului de intersectie intre o raza si obiectele scenei. La nivelul scenei 3D se poate crea o structura ierarhica de volume incadratoare. O raza care nu intersectaza un volum incadrator nu va intersecta nici obiectul sau obiectele pe care acesta le include."