Il
gioco di ruolo di Ambra (Amber Diceless Roleplaying Game) è ambientato nel mondo creato dall'autore di fantascienza
Roger Zelazny per i suoi romanzi del ciclo
fantasy Ambra, il primo dei quali è stato Nove Principi in Ambra.Il gioco di ruolo di di Ambra è inusuale nel fatto che non vengono usati
dadi per risolvere i conflitti o le azioni dei personaggi. Invece queste sono risolte mediante un semplice sistema di comparazione delle abilità e di narrazione descrittiva delle azioni da parte del
Master e dei giocatori. È stato creato da Erick Wujcik all'inizio degli
'80 ed è molto più focalizzato sulle relazioni e l'interpretazione della maggior parte dei giochi della sua era. La maggior parte dei personaggi Amberiti sono membri di una delle due classi regnati del multiverso di Ambra e sono molto superiori in forza, resistenza, psiche, scienze militari e stregoneria agli ordinari esseri umani. Questo significa che gli unici individui in grado di opporsi ad un personaggio sono i membri della sua stessa famiglia, un fatto che fa nascere sospetti ed intrighi.
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Il termine ambra è stato usato come sinonimo di
resina fossile e di resinite, e questa ambiguità è stata nel passato fonte di fraintendimenti e confusione. In particolare, nella letteratura europea antica, il termine ambra è stato usato in senso molto restrittivo per identificare la succinite, la varietà di ambra baltica più importante dal punto di vista mineralogico, ed ancora oggi questa accezione è molto comune, probabilmente per l'importanza commerciale che questa varietà di ambra ha rivestito nella storia europea.
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AMBRA. GIALLO AMBRATO. COLOR AMBRA. AMBRATO. DI COLOR AMBRA. DI AMBRA