Akcją w
grach fabularnych określa się czynność, która zajmuje określoną (niewielką) ilość czasu (ok. 10 sekund w zależności od systemu). Akcją może być poruszenie się o określoną odlegość, atak lub użycie przedmiotu. Pojęcie akcji pojawia się najczęściej w czasie rozgrywania walki jako sposób na wprowadzenie pewnego porządku do tak chaotycznej sytuacji. Np. w
WFRP jedną z
cech jakie opisują postać jest ilość ataków (akcji, które postać może wykonać w jednej
turze walki).
W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...