Afterlife é um jogo de
estratégia para
computador criado pela
LucasArts. Nele, o jogador é um
demiurgo, um ser supremo que constrói e comanda o
céu e o
inferno. Seu objetivo é acolher as almas e mandá-las a uma recompensa (céu) ou a um castigo (inferno), conforme suas necessidades. Para isso, é necessário construir portões de entradas no além, delimitar as áreas de recompensa ou castigo, construir estradas para levar as almas, como também estações do carma, que nada mais são que a saída das almas de volta à vida. Lançado em
1996.
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