Eine Unit ist eine Quelltextdatei, die separat compiliert wird. Units wurden bereits in UCSD-Pascal (siehe auch
Apple Pascal) eingeführt. Eine Unit besteht aus einem öffentlichen und einem privaten Teil. Sie dienen der
Modularisierung von Softwarekompontenen und ermöglichen die
Wiederverwendbarkeit von Programmteilen, die in verschiedenen Programmen benötigt werden.
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