Tessellierung
optisch: Linien, die es dem Betrachter erleichtern, sich eine gekrümmte Oberfläche bildlich vorzustellen (siehe Zylinder)
konstruktiv: Aufteilung eines Polygons in viele kleine Polygone - diese Aufteilung ist nötig, wenn ein Programm mit vieleckigen Polygonen oder Löchern nicht umgehen kann.