Syberia
For a region of Russia, see
Siberia. There is also an action computer game called
Cyberia.Syberia is a 2002 computer
adventure game conceived by
Benoît Sokal, developed by
Microïds and published through
The Adventure Company.It is a
third-person, mouse-driven, semi-realistic/semi-surrealistic
adventure game in which the player must solve various puzzles and follow certain procedures in order for the linear storyline to proceed. As a pure graphical adventure game, Syberia follows the guidelines first introduced by
LucasArts : It is impossible to die or to get stuck at any moment in the game, which allows the user to fully immerse him/herself in Syberia's universe without the fear of making a mistake or the constant need of saving the game.
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Syberia
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Syberia (gra)
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Syberia
Syberia è un'
avventura grafica di grande successo internazionale prodotta dalla
Microids e realizzata da
Benoit Sokal, pubblicata nel 2002.Si tratta della seconda collaborazione fra il fumettista
belga e la
Microids; le due parti avevano infatti lavorato insieme già per
Amerzone, pubblicato nel 1999 (a cui Syberia contiene diversi riferimenti). Syberia ha avuto un grande successo di pubblico e di critica, vincendo diversi premi tra cui quello di miglior gioco dell'anno secondo la rivista GameSpy Sulla scia di questo successo, la Microids ha in seguito ripubblicato Syberia come videogioco per DVD, e nel 2004 è stato pubblicato un seguito dal titolo
Syberia II che ha riscosso altrettanto successo di critica e pubblico, le due avventure grafiche sono considerate dagli esperti non come due giochi della stessa saga ma piuttosto come due capitoli dello stesso gioco, nonostante prima dell'uscita di Syberia la
Microids non avesse idea che ne avrebbe prodotto un seguito, questo perché Syberia II riprende l'avventura esattamente nel punto in cui si era interrotta nel gioco precedente, continuandone la storia e approfondendo tutto ciò che era presente nel primo capitolo. I due giochi sono completamente indipendenti dal punto di vista della risoluzione, si può giocare a Syberia II senza aver mai visto Syberia, ma per comprendere appieno la
trama e i risvolti metaforici e psicologici del gioco è fermamente consigliato giocarle entrambe.
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