Syberia 2
Wikipedia English The Free EncyclopediaDownload this dictionary
Syberia II
Syberia II is a 2004 adventure game conceived by Benoît Sokal and developed by MC2-Microïds, and a continuation to Syberia. It is a third-person puzzle-solving game. Stylistically identical to the first Syberia, Syberia II improves upon the first game by introducing more realistic character animation. The game includes a recap of the first chapter, so therefore does not require the player to have experienced the first game.

See more at Wikipedia.org...


© This article uses material from Wikipedia® and is licensed under the GNU Free Documentation License and under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License
Wikipedia Deutsch Die freie EnzyklopädieDownload this dictionary
Syberia
Syberia ist ein Grafik-Adventure von Benoît Sokal, welches 2002 von Microïds veröffentlicht wurde.

Mehr unter Wikipedia.org...


© Dieser Eintrag beinhaltet Material aus Wikipedia und ist lizensiert auf GNU-Lizenz für freie Dokumentation
Wikipédia FrançaisDownload this dictionary
Syberia II
Syberia II est un jeu vidéo d'aventureen pointer-et-cliquer sorti en 2004 et fonctionne sur PlayStation 2Windows et Xbox. Édité par MC2 France, le jeu a été conçu par Benoit Sokal.

Pour la suite, voir Wikipédia.org…


© Cet article se sert du contenu de Wikipédia® et est autorisé sous les termes de la Licence de Documentation libre GNU
Svenska Wikipedia – den fria encyklopedinDownload this dictionary
Syberia 2

© Den här artikeln använder material från Wikipedia® och är licensierad enligt GNU Free Documentation License
Polska Wikipedia – Darmowa encyklopediaDownload this dictionary
Syberia 2
Syberia 2 jest kontynuacją bestsellerowej gry Syberia pomysłu Benoîta Sokala. Jest niejako kolejnym rozdziałem historii, bo fabuła gry rozpoczyna się tydzień po wydarzeniach kończących pierwszą część.

Podobnie jak poprzedniczka, Syberia 2 jest grą typu "point and click" (od użytkownika wymaga jedynie klikania myszą na odpowiednie elementy) lecz autorzy wprowadzili tu nowe rozwiązanie - w grze można sterować również klawiaturą. Wybór kontrolera (mysz czy klawiatura) sprowadza się do jednego kliknięcia w menu opcji. Nie można sterować jednocześnie i jednym i drugim. To rozwiązanie jest stosowane teraz w pozostałych grach tego typu firmy Microïds np. Still Life. Prace nad grą trwały krócej niż nad Syberią, mimo to czas potrzebny na przejście Syberii 2 będzie porównywalny z ilością czasu, jaką zabrało ukończenie poprzedniczki.


W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...


© W niniejszym artykule wykorzystano materialy pochodzace z Wikipedia® i posiada on Powszechna Licencje Publiczna GNU

| Syberia 2 in English | Syberia 2 in French | Syberia 2 in Italian | Syberia 2 in German | Syberia 2 in Russian | Syberia 2 in Polish | Syberia 2 in Czech | Syberia 2 in Romanian | Syberia 2 in Swedish