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Source (game engine)

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Source (game engine)
Source is a 3D video game engine developed by Valve Corporation. It debuted in June 2004 with , followed shortly by Half-Life 2, and has been in active development ever since. Source does not have a meaningful version numbering scheme; instead, it is designed in constant incremental updates.

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Source Engine
Source ist eine Spiel-Engine des US-amerikanischen Spieleentwicklers Valve. Sie läuft sowohl auf 32-Bit- als auch auf 64-Bit-Systemen. Auf ihr basierende Spiele wurden für die Microsoft-Windows- sowie die Mac-OS-X- und Linux-Umgebung, die Xbox, die Xbox 360 und die PlayStation 3 veröffentlicht.

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Source (moteur de jeu)
Source est un moteur de jeu 3D de la société Valve Software et utilisé depuis 2004 pour les besoins de ses jeux. C'est un moteur complet qui prend en charge graphisme, son, réseau et physiques. Cette technologie est également proposée à d'autres sociétés, ou aux développeurs amateurs par la mise à disposition d'un kit de développement.

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Source

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Wikipedia 日本語 - フリー百科事典

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Source Engine
Source Engineソースエンジン)は、Valve Softwareによって開発されたゲームエンジンid SoftwareQuake Engineを元にして、Valveが開発したGoldsourceエンジンを更に改造したものである。初めてSourceエンジンで制作されたゲームは2004年のFPSであるハーフライフ2。同年リリースのDOOM3エンジンと共に、3Dゲームのグラフィックのレベルを大きくに引き上げたエンジンとして有名である。また、Modの制作が非常に盛んなエンジンでもある。ゲームのModを専門に扱うウェブサイトのゲームエンジン評価数ランキングでは、2013年現在第1位であり、第2位であるUnityの390票を大きく引き離す1020票を獲得している。

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