Sega Neptune
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Sega 32X
Das 32X (jap. , Supa 32X) von Sega ist eine 1994 entwickelte Hardwareerweiterung für die Videospielkonsole Sega Mega Drive, die aus dem eigentlich 16-bittigen ein 32-Bit-Gerät machen sollte. Da die Entwicklung einer Hau-Ruck-Aktion glich, in das Marketing nur wenig investiert wurde und die (technisch überlegenen) „Next-Generation“-Konsolen Sony PlayStation sowie der Sega Saturn aus dem eigenen Haus 1995 bereits in den Startlöchern standen, wurde das 32X zu einem der größten Misserfolge Segas. Für einige Videospielfreunde ist das 32X dadurch schon wieder zum Sammlerstück geworden, insbesondere da für die Konsole nur wenige Spiele veröffentlicht wurden.

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Sega Neptune
Sega Neptune var en osläppt spelkonsol utvecklad av Sega, och var två spelkonsoler i en, Sega 32X och Sega Mega Drive. 32X var en spelkonsol som var beroende att kopplas in i Sega Mega Drive, och med denna nya konsol hade 32X stått på egna ben. Namnet Neptune var möjligen endast ett utvecklingsnamn.

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