POLYGON
POLYGONE is an
Electronic Warfare Tactics Range located on the border between
France and
Germany. It is one of only two in Europe, the other being
RAF Spadeadam.The range, also referred to as the Multi-national Aircrew Electronic Warfare Tactics Facility (MAEWTF), is jointly operated by personnel from the United States, German and French Air Forces.Both of the ranges are coordinated by CCC systems provided by Computer Application Services(www.casltd.co.uk) - SPICCCS at RAF Spadeadam & EPICCCS at Polygone. These systems additionally provide debrief products for aircrew
See more at Wikipedia.org...
Polygon
Polygone
Un polygone (du
grec polus, nombreux, et gônia,
angle) est une figure
géométrique, formée d'une suite de
segments, chacun d'entre eux partageant une extrémité avec le précédent et le suivant, délimitant ainsi un contour fermé. Le terme polygone recouvre en particulier les figures fermées délimitées par une ligne brisée (une figure en forme d'étoile par exemple).
Pour la suite, voir Wikipédia.org…
Polygon
Polygon (v.
griech.: polýs = viel + gonía = Winkel) oder auch Vieleck ist ein Begriff aus der
Geometrie und dabei insbesondere der
Planimetrie. Ein Polygon erhält man, indem man mindestens drei voneinander verschiedene
Punkte in einer Zeichenebene durch
Strecken miteinander verbindet, sodass durch den entstandenen Linienzug eine zusammenhängende Fläche (
Figur) umschlossen wird. Auch diese so entstandene Fläche wird oft Polygon genannt.
Dreiecke,
Vierecke und
Sechsecke sind aus dem Alltag bekannte Beispiele für Polygone.
Mehr unter Wikipedia.org...
Wielokat
Wielokat (grafika)
Wielokąt (polygon z
ang.) – w
grafice komputerowej, szczególnie w
grafice 3D, używany do tworzenia obrazów wyglądających na trójwymiarowe.Podczas modelowania powierzchni wybierane są wierzchołki, które łączone są odcinkami tworząc w ten sposób
siatkę modelowanego obiektu – wtedy grafik jest w stanie szybko ocenić efekty swej pracy i nanieść odpowiednie poprawki nie czekając na pełne wy
renderowanie modelu.Przejście od modelu do ostatecznego obiektu odbywa się poprzez zwiększenie liczby wielokątów prowadzące do wizualnego zwiększenia gładkości danej powierzchni. Najszersze zastosowanie znalazły
trójkąty oraz
czworokąty. Stosowanie wielokątów o większej liczbie wierzchołków jest na ogół niepraktyczne, często także wolniejsze (jednostki sprzętowe zazwyczaj posiadają algorytmy zoptymalizowane do obsługi trójkątów).
W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...
© W niniejszym artykule wykorzystano materialy pochodzace z
Wikipedia® i posiada on Powszechna
Licencje Publiczna GNU
Poligono