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Pac-Man

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Pac-Man
is an arcade game developed by Namco and first released in Japan on May 22, 1980. It was licensed for distribution in the United States by Midway and released in October 1980. Immensely popular from its original release to the present day, Pac-Man is considered one of the classics of the medium, virtually synonymous with video games, and an icon of 1980s popular culture. Upon its release, the game—and, subsequently, Pac-Man derivatives—became a social phenomenon that sold a large amount of merchandise and also inspired, among other things, an animated television series and a top-ten hit single.

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Pac-man
Pac-man is een klassiek computerspel, voor het eerst uitgebracht als arcadespel op 22 mei 1980. Het spel is ontwikkeld door Namco. Binnen een jaar werden honderdduizend arcademachines verkocht. Het is daarmee een van de meest succesvolle computerspellen aller tijden, en overtreft spellen als Tetris en Street Fighter.

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Pac-Man
Pac-Man ist ein Arcade- und Videospiel, das im Juli 1980 von Namco in Japan als „Puck Man“ veröffentlicht wurde. Der Name leitet sich von der japanischen Lautmalerei paku paku für „wiederholt den Mund öffnen und schließen“ und der Puck-förmigen Gestalt der Hauptfigur her; zudem bedeutet puck auf Englisch auch „Kobold“. Es wurde vom Spieledesigner Toru Iwatani entworfen. 1981 erschien das Spiel von Midway lizenziert als Pac-Man in den USA. Der Name wurde geändert, da man befürchtete, dass die Aufschrift „Puck Man“ auf dem Automaten in „Fuck Man“ abgewandelt werden könnte. Spielerisch blieb es unverändert, außer dass die vier Monster im Spiel andere Namen bekamen.

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Pac Man
 
Pac man
 
Pac-Man
, es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco (basado supuestamente en la forma de una pizza con un trozo faltante), y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980.

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Pac-Man
, ou Puck Man est un jeu vidéo créé par Toru Iwatani pour l’entreprise japonaise Namco, sorti au Japon le . Le jeu consiste à déplacer Pac-Man, un personnage en forme de camembert, à l’intérieur d’un labyrinthe, afin de lui faire manger toutes les pac-gommes qui s’y trouvent en évitant d’être touché par des fantômes.

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