Modul (Computerspiele)

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Modul (Computerspiele)
Ein Modul, auch Cartridge, ist ein Speichermedium, das bei Spielkonsolen und Heimcomputern zum Einsatz kommt. Seit dem Channel F und dem Atari 2600 zunächst fast durchgängig verwendet, wurde es aber inzwischen größtenteils durch die CD-ROM bzw. DVD abgelöst.Die Daten (Programm, Grafik und Ton) sind auf elektronischen Bausteinen ROMs oder PROMs gespeichert. Zur Speicherung eines Spielstandes dienen auf den meisten späteren Modulen EEPROMs.Das Gehäuse besteht aus Kunststoff; im Inneren befindet sich eine Leiterplatte, auf denen sich, neben anderen elektronischen Bauteilen, die ROMs befinden. Die Leiterbahnen, die mit den Bauteilen verbunden sind, enden in vergoldeten Kontakten, die auf der Unterseite des Moduls herausragen. Durch das Einschieben in den Kartenslot der Spielkonsole (welches bei ausgeschaltetem Gerät erfolgen sollte), hat somit der Mikroprozessor Zugriff auf die externen Programmdaten.
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