Level (computer and video games)
For the discrete measure of characters' experience in role-playing games, see
Experience point. In
computer and video games, a level (sometimes called a stage, zone, course, episode, round, world, map, wave, board, phase, act, chapter, area or landscape) is a separate area in a game's
virtual world, in modern games typically representing a specific location such as a
building or a
city.
See more at Wikipedia.org...
Niveau (jeu vidéo)
Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un
jeu vidéo. Généralement il correspond à une unité de lieu (et de temps) dans la progression. Les niveaux se distinguent par divers caractéristiques : environnement, typographie, ennemis, objectifs, difficulté,...
Pour la suite, voir Wikipédia.org…
Level (Spielabschnitt)
Ein Level ist in
Computerspielen ein Abschnitt des Spiels, den der Spieler bewältigen muss, um in den nächsten Abschnitt zu gelangen. Die Aufteilung von Spielen in Levels ist meist technisch begründet, da keine beliebig große Anzahl von
Ressourcen (d. h.
Geometrie,
Texturen, Umgebungsobjekten oder Effekten) gleichzeitig im
Arbeitsspeicher gehalten werden kann. Daher kommt es beim Wechsel zu einem neuen Level üblicherweise zu massiven Ladevorgängen, bei denen die Ressourcen geladen werden, die für den nächsten Abschnitt benötigt werden und veraltete Ressourcen freigegeben werden.
Mehr unter Wikipedia.org...
Poziom (gry komputerowe)
Poziom to pojęcie w
grach komputerowych oznaczające pewien obszar gry z którego nie można przechodzić na inne poziomy oraz na który można dostać się jedynie po zakończeniu odpowiednich zadań czekających na poprzednich poziomach. Czasem istnieją też poziomy bonusowe, na które gracz może wejść dzięki odnalezieniu tajnego przejścia bądź znalezieniu odpowiedniego przedmiotu.
W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...
© W niniejszym artykule wykorzystano materialy pochodzace z
Wikipedia® i posiada on Powszechna
Licencje Publiczna GNU
Уровень (компьютерные игры)
У́ровень (другие названия: этап, зона, ход, эпизод, раунд, мир, карта, волна, доска , фаза, акт или ландшафт) — в
компьютерных и видеоиграх, отдельная область
виртуального мира игры; обычно представляет собой определённую локацию, например,
здание или
город.Термин пришёл из ранних
ролевых игр, где относился к уровням подземелья —
сеттинга, в котором проходила большая часть игр. Игроки начинали снизу (уровень 1) и должны были пройти через все уровни (которые становились сложнее), пока не доходили до вершины, обретая свободу.С каждым уровнем ассоциирована одна или несколько задач, которые могут быть как простыми (дойти от точки A до точки B), так и сложными (найти несколько спрятанных предметов за ограниченное время). После завершения миссии
игрок обычно переходит на следующий уровень; в случае провала игрок обычно должен попытаться еще раз. Не во всех играх уровни идут в линейной последовательности; некоторые игры позволяют игроку посещать уровни повторно или выбирать последовательность, в которой их проходить. Примером может послужить жанр Metroidvania, к которому относятся Super Metroid и
Super Mario World. Этот тип
геймплея включает исследование игрового мира и часто, открытие путей, недоступных с текущими способностями игрока. Найденный позже предмет (ключ или повышение силы) даёт игроку возможность вернуться назад и получить доступ к тому пути. Важно отличать данный тип игр от
консольных RPG.
Продолжение на Wikipedia.οrg...