Una
proyección isométrica es una forma de proyección gráfica, más específicamente una
axonométrica cilíndrica
ortogonal. Constituye una representación visual de un objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes espaciales definen
ángulos de 120º, y las dimensiones de la realidad se miden en una misma escala sobre cada uno de ellos. La
isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el
ojo humano.
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