Dziedziczenie (programowanie obiektowe)
Polska Wikipedia – Darmowa encyklopediaDownload this dictionary
Dziedziczenie (programowanie obiektowe)
Dziedziczenie (ang. inheritance) to w programowaniu obiektowym operacja polegająca na stworzeniu nowej klasy na bazie klasy już istniejącej.

Na przykład, jeśli mamy klasę (w C++):
<source lang="cpp"> class Punkt { public:

  float x,y; 
  Punkt(float _x, float _y); 
  virtual void wypisz(); 
  virtual void przesun(float przesuniecie_x, float przesuniecie_y); 
}; </source>

Załóżmy, że w naszym programie wynikła potrzeba użycia dodatkowej klasy, która różni się od tej jedynie w kilku szczegółach. Dzięki dziedziczeniu nie musimy tworzyć takiej klasy od zera, a możemy zamiast tego wprowadzić jedynie konieczne modyfikacje do klasy już istniejącej.


W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...


© W niniejszym artykule wykorzystano materialy pochodzace z Wikipedia® i posiada on Powszechna Licencje Publiczna GNU

| Dziedziczenie (programowanie obiektowe) in Polish