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Command & Conquer series

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Command & Conquer
Command & Conquer (abbreviated as C&C or CnC) is a real-time strategy video game franchise, first developed by Westwood Studios. The first game was one of the earliest of the RTS genre, itself based on Westwood Studios' landmark strategy game Dune 2 and introducing trademarks followed in the rest of the series. This includes full motion video cutscenes with a notable ensemble cast to progress the story, as opposed to digitally in-game rendered cutscenes. Westwood Studios was taken over by Electronic Arts in 1998 and eventually closed down in 2003. The studio and some of its members were absorbed into EA Los Angeles, which continued development on the series.

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Command & Conquer

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Command & Conquer
Command & Conquer es una franquicia de videojuegos de estrategia en tiempo real, originalmente creada por Westwood Studios y posteriormente adquirida por Electronic Arts. Command & Conquer es considerada un hito y una figura icónica en la industria de los videojuegos de PC, y su comunidad de seguidores es sumamente activa en cooperación con los actuales poseedores de la licencia.

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Command & Conquer
Command & Conquer [] (abgekürzt C&C oder CnC, engl. für kommandieren und erobern) ist eine ursprünglich von den Westwood Studios entwickelte Computerspiel-Reihe aus dem Genre der Echtzeit-Strategiespiele. Das ursprüngliche Konzept stammt von Westwood-Gründer Brett W. Sperry und Designer Joseph Bostic. Wenngleich das ebenfalls von Westwood entwickelte Dune II – Kampf um Arrakis den Grundstein für das Genre legte, gilt Command & Conquer heute neben der Warcraft-Serie als einer der Urväter der Echtzeit-Strategie, da es das Genre mit seiner unkomplizierten Steuerung, der spannenden Geschichte und seiner Mehrspielerfunktion für eine breite Kundenschicht öffnete.

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Command and Conquer
La série Command & Conquer, souvent abrégée C&C, est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel initialement développée par Westwood Studios entre 1995 et 2003, entreprise rachetée par Electronic Arts en 1998. En 2003, Electronic Arts met fin définitivement à l'existence de Westwood Studios l'absorbant dans EA Los Angeles, où les derniers épisodes ont été développés.

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