BioShock ist ein
Computerspiel von
Irrational Games (jetzt als 2K Boston und 2K Australia zu
Take 2 Interactive gehörend) für PC und
Xbox 360. Es wird von den Entwicklern als ein geistiger Nachfolger ihres vorherigen PC-Titels
System Shock 2 beschrieben. Der Schauplatz Rapture ist ein gescheitertes
Utopia am Meeresboden: Das Design ist im
Art-Déco-Stil der amerikanischen 1950er- und 1960er-Jahre gehalten, der Ton klingt oft nach
Grammophon und es wird zum Teil lizenzierte Musik der Ära (Noel Coward, Bing Crosby, Cole Porter, Django Reinhardt, Frank Sinatra uvm.) verwendet. Ein Fokuspunkt ist die „Ökologie-KI“, welche dynamisch nach Gelegenheiten suchen wird, um ihren Zweck zu erfüllen. Der Spieler kann die Ökologie zu seinem Vorteil ausbeuten, sich Feinde machen,
NPCs gegeneinander hetzen oder sie anderweitig manipulieren, damit sie dem Spieler helfen.
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