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Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
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Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles is a video game released for the Nintendo DS, iOS, and Symbian. It is a prequel to the 2007 video game Assassin's Creed, developed by Gameloft and published by Ubisoft. It was released in the United States on February 5, 2008. It features two new cities, Tyre and Aleppo; and the three original cities, Jerusalem, Acre and Damascus; but does not include Masyaf. Unlike the original Assassin's Creed, the game is not told through the perspective of Desmond Miles, but rather the perspective of Altaïr Ibn La-Ahad, although the menu screens do take place in the Animus.
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Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles
Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles (littéralement Le Credo de l'assassin : les Chroniques d'Altaïr) est un jeu vidéo d’action développé par Gameloft et édité par Ubisoft, sorti en 2008 sur Nintendo DS. Il s’agit de la préquelle du jeu vidéo Assassin's Creed. Celui-ci délaisse l’aspect « science-fiction » du premier épisode ; les thématiques et les décors sont plus orientés vers la fantasy rapprochant presque le jeu de l’univers d’une autre série d’Ubisoft : Prince of Persia. Le jeu alterne des phases de plates-formes/infiltration et de combats et il exploite les possibilités de la Nintendo DS au niveau de l’écran tactile et du microphone qui permettent d’interagir avec le jeu. Annoncé en même temps que les versions sur consoles de salon, cet épisode sort finalement plus tard, et l'accueil est plus réservé par la presse en raison notamment des concessions techniques liées au support. Néanmoins il trouve grâce aux yeux de certains critiques, pour ses décors ou sa musique d’ambiance par exemple.
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