A3D
Aureal 3rd Dimension Technology
Aureal 3rd Dimension Technology (A3D) ist ein von Aureal entwickeltes Soundverfahren, um Umgebungsgeräusche in
Computerspielen so real wie möglich erscheinen zu lassen und Raumklang zu vermitteln.Das Soundverfahren kam zum ersten Mal im Jahre 1997 bei der
NASA für
Flugsimulationen zum Einsatz und fand anschließend auch den Einzug in den PC-Spiele-Bereich.A3D war ein direktes Konkurrenzformat zu Creatives
EAX und wurde in zwei Versionen veröffentlicht (A3D und A3D 2.0) wobei A3D 2.0 nur von sehr wenigen
Soundkarten unterstützt wurde. Seit dem Jahr 2000 wurde der Support und die Entwicklung an A3D eingestellt, da das Unternehmen Aureal von Creative, nach mehreren Rechtsstreitigkeiten vor Gericht wegen der Soundtechnologie, aufgekauft wurde.
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Aureal 3-Dimensional
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A-3 (航空機)
A3D
<
hardware> (Aureal 3-Dimensional?) A technology developed by
Aureal that delivers sound with a three-dimensional effect through two speakers. Many modern
sound cards and PC games now support this feature.
A3D differs from the various forms of
surround sound in that it only requires two speakers, while surround sound typically requires four or five. It is sometimes less convincing than surround sound but is supposedly better in
interactive environments. For example, PC games in which sounds often move from one speaker to another favour A3D, while pre-recorded video favours surround sound.
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(1999-01-26)
(c) Copyright 1993 by Denis Howe