3D computer graphics
3D computer graphics (in contrast to
2D computer graphics) are graphics that utilize a three-dimensional representation of geometric data that is stored in the computer for the purposes of performing calculations and rendering 2D images. Such images may be for later display or for real-time viewing. Despite these differences, 3D computer graphics rely on many of the same
algorithms as 2D computer
vector graphics in the
wire frame model and 2D computer
raster graphics in the final rendered display. In computer graphics software, the distinction between 2D and 3D is occasionally blurred; 2D applications may use 3D techniques to achieve effects such as lighting, and primarily 3D may use 2D rendering techniques. 3D computer graphics are often referred to as
3D models. Apart from the rendered graphic, the model is contained within the graphical data file. However, there are differences. A 3D model is the
mathematical representation of any
three-dimensional object (either inanimate or living). A model is not technically a graphic until it is visually displayed. Due to
3D printing, 3D models are not confined to virtual space. A model can be displayed visually as a two-dimensional image through a process called
3D rendering, or used in non-graphical
computer simulations and calculations.
See more at Wikipedia.org...
Computer animation
Synthèse d'image 3D
3D-Computergrafik
Die
3D-Computergrafik ist ein Teilbereich der
Computergrafik. Sie beschäftigt sich mit der
computergestützten Erzeugung von Bildern, deren Inhalt in den drei
Raumdimensionen definiert wird und die im Bildergebnis einen räumlichen Eindruck erzeugen.Die 3D-Computergrafik teilt sich in zwei große Bereiche:Modellierung bezeichnet das Erstellen einer Szene, die Objekte, Lichtquellen und Materialien sowie ggf. Bewegungspfade oder simulierte physikalische Eigenschaften des zu erzeugenden Bildes oder der
Animation enthält. Rendern (auch: Bildsynthese) ist die Phase, in der aus dem bei der Modellierung erzeugten Datenbestand vom Computer ein Bild errechnet wird.
Mehr unter Wikipedia.org...
Animacja komputerowa
Animacja komputerowa jest sztuką tworzenia ruchomych obrazów z wykorzystaniem
komputerów. Jest ona poddziedziną grafiki komputerowej i animacji. W coraz większym zakresie jest ona realizowana jako animacja 3D (trójwymiarowa), choć w zastosowaniach dysponujących niską przepustowością sprzętową i wymagających przetwarzania obrazów w czasie rzeczywistym cały czas ważną pozycję utrzymuje animacja 2D (dwuwymiarowa, płaska). Czasami docelowym medium animacji jest sam system komputerowy, ale zdarza się, ze animacja przeznaczona jest dla innych mediów, takich jak
film. Animację komputerową czasami określa się skrótem CGI (od ang. Computer Generated Imagery, lub Computer Generated Imaging) - szczególnie w zastosowaniach kinematograficznych.
W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...
Grafika trójwymiarowa
© W niniejszym artykule wykorzystano materialy pochodzace z
Wikipedia® i posiada on Powszechna
Licencje Publiczna GNU
3D-computergraphics
Met 3D-computergraphics wordt bedoeld het genereren van tweedimensionale afbeeldingen uit driedimensionale representaties van geometrische objecten.
Zie meer op Wikipedia.org...