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3D Realms

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3D Realms
3D Realms (legal name Apogee Software, Ltd.) is a current video game publisher and former video game developer based in Garland, Texas, United States, established in 1987. It is best known for popularizing the shareware distribution model and as the creator of franchises on the PC such as Duke Nukem, and also the publisher of other franchises such as Commander Keen and Wolfenstein 3D.

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3D Realms
3D Realms was een ontwikkelaar en uitgever van computerspellen. Het bedrijf is vooral bekend door de Duke Nukem-serie. Verder stonden ze bekend als uitgever van andere games, zoals Max Payne en Prey.

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3D Realms
Apogee Software, Ltd., besser bekannt unter dem Namen 3D Realms, unter dem es bei Geschäften auftritt, ist ein US-amerikanischer PC-Spieleentwickler mit Sitz in GarlandTexas. Apogee wurde 1987 von Scott Miller gegründet, der unter diesem Namen seine Spiele bei Softdisk veröffentlichen ließ.

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3D Realms
3D Realms (nombre legal Apogee Software, Ltd.) es una empresa publicadora y distribuidora de videojuegos establecida en GarlandTexas en 1987, cuyo principal accionista era Action Entertainment Software Inc. Era muy conocida por popularizar el modelo de distribución shareware así como la creación de franquicias en PC como Duke Nukem, Commander Keen, Wolfenstein 3D, Shadow Warrior y por ser creadora del motor gráfico Build. Su nombre original era Apogee Software Productions; 3D Realms fue inicialmente creado como una marca de Apogee en julio de 1994, en la cual se dedicarían a los juegos en 3D (ya que Apogee era conocido en ese entonces por diversos estilos de juego). Poco después en 1994 los juegos 3D empezaron a dominar la industria, y Apogee decidió enfocarse en ese estilo, es por eso que el nombre Apogee fue eventualmente abandonado a finales de 1996, cambiando luego a la forma jurídica de Sociedad de responsabilidad limitada, para llamarse 3D Realms.

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3D Realms
3D Realms est une entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en juillet 1994 par Apogee Software, afin de répondre aux attentes des joueurs en matière de graphisme 3D. Jusqu'à sa fermeture le , le studio appartenait à Scott Miller qui en était le PDG, ainsi qu'à George Broussard.

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