AGA
AGA (
ang. Advanced Graphics Architecture - zaawansowana architektura graficzna) - ulepszony układ grafiki stosowany w trzeciej generacji komputerów
Amiga na początku
lat dziewięćdziesiątych dwudziestego wieku.Tryb AGA zmienił paletę barw z dotychczasowej 12-bitowej (4096 kolorów) na 24-bitową (16.777.216 kolorów)Dodatkowo wprowadzono obsługę 256 kolorów w każdej rozdzielczości (8 - bitplane'ów) - w porównaniu z 6 bitplanami w OCS i ECS (w trybie Extra Half Bright.Dodano tryb HAM-8 (8-bitplane'ów) pozwalający wyświetlać 262.144 kolorów jednocześnie na ekranie (w każdej rozdzielczości!) przy 8-bitach na piksel - (ECS i OCS oferowały tylko zwykły tryb HAM z 6 bitami na piksel pozwalający wyświetlać na raz na ekranie 4096 barw w niskich rozdzielczościach (320 x 256 i 320 x 512).Zasadniczą wadą chipsetu AGA było wykorzystywanie w dalszym ciągu przestarzałej technologii bitplane'ów, które sprawdzały się w prostych grach platformowych wymagających szybkiego przewijania obrazu, ale bardzo utrudniały programowanie grafiki 3D - większą część czasu procesora zajmowała konwersja z tzw. "chunky" - (czyli zapisu w formie 1 bajt - 1 piksel) na bitplane'y. Sytuacji nie poprawiło dodanie chipu "Akiko" do CD32 wspomagającego konwersję chunky na bitplane'y.W dobie zyskujących popularność pierwszych gier 3D, możliwości graficzne Amigi okazały się niewystarczające - co przyczyniło się do zaprzestania jej produkcji.
W celu uzyskania więcej informacji, zobacz w Wikipedia.οrg...
Aga
© W niniejszym artykule wykorzystano materialy pochodzace z
Wikipedia® i posiada on Powszechna
Licencje Publiczna GNU
Agă
Aga
Åga
Advanced Graphic Architecture
AGA (Advanced Graphics Architecture) je název pro vylepšený grafický chipset 3. generace pro pocítace
Amiga. Následnovala po 2. generaci zastoupenou chipovou sadou ECS (Enhanced Chip Set). V
USA byla tato sada známá jako AA (Advanced Architecture), v
Evrope se oznacením AGA naznacoval masivní skok v grafické oblasti.
Více na Wikipedia.org...
Aga